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Unityで自分の部屋(家)をつくってみよう

Unityでゲームをつくる!と思っても、そもそも基本的なPCの操作すらおぼつかない、集中力が出ない……そんな経験はないだろうか。まずはつくってて楽しくなる目標を立ててみよう。

今回紹介する「自分の部屋(家)をつくる」は身近でありながら楽しい題材のひとつ。寸法を測れば誰でも綺麗に再現することができるぞ。また、このチャレンジは比較的、家族や友人に受けが良いはずである。PCを使ったものづくりの楽しさを共感してもらえる成果物になると思う。

というわけで部屋をつくってみた
あのー、ボクこの部屋に
お邪魔したことがあるような……

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ProBuilder(プロビルダー)で3Dモデリングしよう(その2)

前回のつづき)
ほいよ これ、Unityの池和田さんが
ProBuilderで作った
具沢山・アチアチ・3Dモデルね
あれ?
そめ先生がつくるとか
言ってませんでした?
短時間でやろうとしたら
恥ずかしい出来になりそうだったので
全力でUnityの資産を頼ることにした
えーーー!
そんなのアリなんすか!

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TextMesh Pro(テキストメッシュプロ)でテキストUIをカッコ良くしよう

れたい……
文字にフチを入れたいんじゃぁーーー!
!?!??


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Post Processing Stack(ポストプロセッシングスタック)でワンランク上のビジュアル表現

高校生のBlank:キモズムさんから
ポストプロセッシングスタック
説明せえよと頼まれたのじゃ
ポストプロ……何すか?


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