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空のゲームオブジェクトの位置を0,0,0にしておこう


「玉転がしゲーム」チュートリアルに限らず、多くのUnityチュートリアルで出てくる「空(から)のオブジェクト」。複数のオブジェクトを1つの空のオブジェクトの子にまとめて整理する、というのがよくある使い方である。

この空のオブジェクトにも実は位置(Position)の情報がある。カラッポなので位置なんてどこでもいい……のだが、これで子オブジェクトをまとめると少し困ることがある。親子関係にある子オブジェクトの位置の値は、親オブジェクトからの相対位置となる性質があるためだ。

説明がややこしいので
画像で説明するぞ

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作業内容が消える!?プレイモードの罠

あれ...なんかまた消えたっす...
どうしたのたにっこさん
せっかくステージ調整したのに
もとに戻っちゃうときがあるっす!
もしかしてゲーム再生中に
ステージ調整してる?

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ビルドエクスポーターでよくあるトラブルの対処法

ビルドエクスポーターが
正しく動作しない場合の
確認と対策をメモしておく
締切日に慌ててビルドしてる子は
い"ね"ぇが~~~


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未完成なんだけど提出しなければならない時にすること


あっという間に
8月31日になってしまったな……
そうっすね……


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